檢索結果:共15筆資料 檢索策略: "柯志祥".cadvisor (精準) and year="109"
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本研究目的於前期針對現有食農網站進行探索,以質性研究方法找出可能影響消費者行為的重要設計因素。而後針對設計因素進行實驗與問卷調查,以量化研究方法初步驗證設計因素和氣氛線索,是否能對消費者行為產生影響…
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隨著時代的演進,臺灣熟齡族及戰後嬰兒潮邁入退休潮,讓即將面齡老化的熟齡族,擁有更健康的生活,決定了高齡生活的品質。因應數位化時代的潮流,智慧型手機的使用,也占了熟齡族生活中很大的部分。本研究透過質性…
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自2016年手機遊戲《Pokémon GO》推出以來,寶可夢的熱潮席捲全球,作為一個長達20多年的系列遊戲作品,風靡全球的根本原因,便是其虛擬生物角色—寶可夢的設計;其設計的良莠,決定了寶可夢系列的…
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近年來隨著網路的發展,線上學習漸漸成為新的教育趨勢,其中介面設計直接影響使用者經驗。本研究目的針對臺灣大學系統三校開放式課程平臺進行整合,並整理出介面最佳化的方向,了解不同課程資訊呈現與類別搜尋方式…
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隨著科技發展,行動裝置的普及改變了全球的商業型態,消費者可以使用行動裝置,享受線上購物與服務,然而無實體形式的付款行為,是這些服務的共通性。本研究透過任務與績效結果的比較,了解使用者在操作行動支付應…
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在消費者需求的帶動下,臺灣面膜市場規模迅速擴張,匯集了本土及國外品牌高度競爭現象;因此,臺灣面膜品牌如何因應消費者購買決策,運用包裝設計引起消費者注意並提高銷售,是在產品開發中重要的環節。本研究目的…
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大量公仔設計及品牌出現,以系列推出模式,吸引眾多愛好者,使蒐集成為他們的目標之一。本創作探討公仔魅力因子,了解消費者喜好與評價,應用魅力工學創作個人公仔品牌,透過公仔設計過程及品牌塑造步驟,擷取出公…
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近年來受到環保思維的影響,節能減碳成為大家努力的目標,消費者出門隨身攜帶環保購物袋,以減少塑膠製品的使用。本研究目的在於探討計畫型與非計畫型購物者,對於環保購物袋容量大小變化性的看法;透過質性訪談與…
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本研究針對全球市場佔有率前三大電競曲面顯示器品牌:三星(Samsung)、嘉捷(AOC/Philips)和微星(MSI)進行探討,主要目的為:(1)了解品牌廠電競曲面顯示器的造形特徵,與產品的造形設…
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隨著醫學技術的進步及民眾對自我健康意識的提升,體外診斷醫療器材的市場規模也逐漸擴大,定點照護檢驗(POCT)在家庭護理中扮演著重要的角色。本創作以「驗孕產品」為主題,透過狩野模型挖掘深層的使用者需求…